logo
Loading...

MEA解釋 - Cupoy

為什麼生存遊戲的玩家排名會用MAE來衡量?請進一步解釋,謝謝。

ml100-3,ml100-3-d01

MEA解釋

2019/08/22 上午 07:02
機器學習共學討論版
林家如
觀看數:210
回答數:2
收藏數:0
ml100-3
ml100-3-d01

為什麼生存遊戲的玩家排名會用MAE來衡量?請進一步解釋,謝謝。

回答列表

  • 2019/08/22 下午 04:39
    張維元 (WeiYuan)
    贊同數:2
    不贊同數:0
    留言數:2

    回歸的話評估方法, MAE 跟 MSE 都是常見的指標。排名會選擇 MAE 感覺是因為資料比較單純的整數資料,預測為哪一個排名真正是哪一個排名

  • 2019/08/27 下午 11:38
    Seanyu.TW
    贊同數:3
    不贊同數:0
    留言數:2

    Hi,

    在回答這個問題前,我們先大致將要預測的目標分為兩大類:1) 分類 -- 預測某筆資料應該歸屬於哪個類別 2) 迴歸 -- 預測某筆資料的預測值應該最接近哪個數字。在生存遊戲的例子中,如果我們的目的是要預測玩家的"排名",顯然排名是一個從第 1 名到第 N 名的變數,所以要評估我們預測的好壞,應該要問我們預測出來的排名,距離實際的排名差了多少,所以使用 Mean Absolute Error (MAE) 或是當然可以使用 Mean Square Error (MSE) 這樣的指標來評估 "距離"

    如果今天問題換了一個,我們的問題是"預測某位玩家會不會居於前三名",那這樣評估指標會換成分類用的問題,因為我們要預測一名玩家 "會是前三名" 或是 "不會是前三名"。

    所以一個問題可以由很多面向來思考,大原則都是根據目標挑選適當的衡量指標。

    希望有幫助到你。