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觀點:遊戲與商業有共通之處 - 創業絲路 - Cupoy

沉迷遊戲一定會玩物喪志嗎?世界第一位職業遊戲玩家,美籍華人方鏞欽就把對遊戲的痴迷變成了商業可能。1995年,方鏞欽獲得世界電子遊戲大賽(PGL)冠軍,一戰成名,被稱為電玩界的「邁克爾‧喬丹」。他曾創辦...

沉迷遊戲一定會玩物喪志嗎?世界第一位職業遊戲玩家,美籍華人方鏞欽就把對遊戲的痴迷變成了商業可能。1995年,方鏞欽獲得世界電子遊戲大賽(PGL)冠軍,一戰成名,被稱為電玩界的「邁克爾‧喬丹」。他曾創辦GXMedia遊戲網絡公司,同時也是面向遊戲玩家的即時通訊工具Raptr的創始人。 在接受《快公司》採訪時,方鏞欽說自己的創業動機全部來自於對遊戲的熱愛。「創業不是想著要賺上數十億美元。我希望創造遊戲界一直以來缺失的東西。我開創的公司和產品都是為了在人與人之間建立聯繫。」 而且作為CEO,他還能繼續「競技」。很早之前,方鏞欽就對單人遊戲不感興趣,他更喜歡實時在線和另一個活生生的人對打。他對勝利有一種執著,雖然知道這是一把雙刃劍。當在團隊內進行競爭時,為了獲勝,他會拖著隊友穿過終點線。不過失敗也教會他很多,因為失敗讓人惱火,絕不希望再次失敗是他獲勝的動力。 方鏞欽說, 遊戲高手似乎總能知道對手的下一步動作,這種強烈的直覺能很好地轉化成商業優勢。關鍵在於瞭解他人的背景。「如果你想為某人效勞,你會試著去瞭解他的世界。如果你想籌集資金,你就必須關注投資人所關注的背景。所謂營銷就是通過用戶的眼睛看世界。」 能用聽的為什麼還要閱讀>>>點此播放 文章來源:得到