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戰略:手遊行業生存之道 - 創業絲路 - Cupoy

楊祥吉是尼畢魯科技有限公司的創始人,「尼畢魯」是一家面向海外市場、專攻策略類遊戲的手游公司,出品的帝國系列一直風靡至今。最近,楊祥吉接受了「得到」知識新聞工作室的獨家專訪,總結了他個人在創業路上「打江...

楊祥吉是尼畢魯科技有限公司的創始人,「尼畢魯」是一家面向海外市場、專攻策略類遊戲的手游公司,出品的帝國系列一直風靡至今。最近,楊祥吉接受了「得到」知識新聞工作室的獨家專訪,總結了他個人在創業路上「打江山」和「守江山」的兩大心得。下面我來給你轉述一下。 首先是「打江山」,手游創業該怎麼賺到第一桶金呢?楊祥吉認為,抓住早期風口,是手游創業的重中之重。2008年,iPhone剛問世不久,楊祥吉就看準了這將是一個巨大的機會。當時,蘋果還沒有推出應用商店,也沒有軟件開發工具包,但楊祥吉已經開始研究怎麼在iPhone上寫程序。 沒過多久,蘋果推出了應用商店,而未雨綢繆的楊祥吉毫無懸念的緊隨其後,推出了三款應用,第一個是手機上的翻譯軟件,第二個是Twitter的客戶端,第三個是Google read的客戶端,結果上線第一個月,就獲得了40萬的收入。 2010年,尼畢魯獲得了經緯創投400萬人民幣的投資,有了錢之後該怎麼把事業做大呢?楊祥吉發現,雖然當時全球已經有幾千萬iPhone用戶,但卻沒有一款能聯網的手機遊戲。他認為,在iPhone上做網絡手游,將是一個巨大的金礦。所以,楊祥吉做了一個決定,舉全公司之力,打造一款面向全球市場的,能聯網的策略類手游。在第二年,也就是2011年的4月,尼畢魯的第一款遊戲「海島帝國」上線,並且給公司帶來了很高的收入。 這就是楊祥吉賺取第一桶金的心得,他自己的總結是,他只是率先發現了一個金礦,依賴信息不對稱的機會,迅速實現了收入。 在經歷了「打江山」,也就是創業初期之後,就該是「守江山」,也就是讓公司持續增長了。手游市場的競爭十分激烈,各類規模不等的大小公司陸陸續續加入戰場,那麼,該怎麼給公司建立「護城河」呢?楊祥吉認為,主要有三個方法:一是針尖化,二是全球化,三是通過投資建立生態協同。 其實前兩個方法剛才已經提到過,不知道你注意到沒有,就是尼比魯在創業初期,就已經把握住的兩個方向。 第一是針尖化,就是整個公司幾百人,所有的力量都在一個點上發力,只做策略遊戲這一種類型,把它做到極致,其它遊戲類型無論多火,尼畢魯都不涉足。楊祥吉堅信,一個做到極致的策略遊戲,一年可以產生100億的收入,現在自己公司沒有達到這個目標,是因為自己做得不夠好,所以未來要繼續在這個方向上專注努力。 第二是全球化,專注海外市場。從初期的Twitter客戶端、Google read客戶端,到後來的「海島帝國」,尼畢魯一直立足全球市場,目前,公司80%的收入來自國外。楊祥吉認為,全世界任何一個有手機的人都有可能是尼畢魯的用戶,未來,公司也會繼續立足海外。所以,國內的手游市場競爭就算再激烈,對尼畢魯的影響也十分有限。 第三是通過投資建立生態協同。遊戲公司一般都會面臨一個管理難題,就是對明星員工的依賴度比較高,一旦他們離開,對公司的影響很大。針對這點,楊祥吉的策略是做風險對沖,自己的人才會離開,別的公司也一樣,而且能從大公司離開創業的,往往都是最優秀的員工。所以尼畢魯會積極投資從大公司出來的、優質的創業團隊。 尼畢魯的團隊會和投資的創業團隊一起辦公,一起討論項目,在知識、人脈、創意上發生很多的良性互動,而這種「投資潛力股」的做法,就等於是建立了一種面向未來的生態協同關係,裡面很可能蘊藏著非常好的機會。 最後,楊祥吉認為,目前的遊戲行業處在一個集中化的過程中,大公司越來越強,弱小的競爭者逐漸出局,而且,手遊行業經過5、6年的積累,在遊戲的設計、畫面、玩法、運營、客服等各方面,已經形成了非常高的競爭壁壘,對於想要進入手游領域的創業者來說,成功將變得難上加難。 能用聽的為什麼還要閱讀>>>點此播放 文章來源:得到